| ISBN/价格: | 978-7-302-41472-8:CNY59.00 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏开发原理/.Alan Thorn著/.李海涛 ... [等] 译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016 |
| 载体形态项: | xv, 170页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 清华开发者书库 |
| 提要文摘: | 在这本书里,艾伦·索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析和举例说明的方式解答了读者关于游戏开发的诸多基础问题,所有解答都简单明了,易于理解。读完这本书,读者将会深度理解和掌握游戏开发的核心理论和基本法则。 |
| 并列题名: | Game development principles eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 索书号: | TS952.83/S99 |
| 中图分类: | TS952.83 |
| 个人名称等同: | 索恩 著 |
| 个人名称次要: | 李海涛 译 |
| 记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20160712 |