| ISBN/价格: | 978-7-115-45669-4:CNY39.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi jpn |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 大师谈游戏设计/.(日) 吉泽秀雄著/.支鹏浩译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2017 |
| 载体形态项: | 229页:;+图:;+21cm |
| 丛编项: | 图灵程序设计丛书 |
| 提要文摘: | 本书以游戏制作中的“节奏”为主线,结合丰富的游戏案例,介绍如何通过掌控节奏制作出更有趣的游戏。首先介绍构成游戏创意的3要素:主题、概念、系统。然后介绍将游戏创意归纳成型的方法,即为游戏设计最合适的节奏。所谓节奏,是指视觉、听觉、触觉等刺激产生的时机。节奏配合创意,能够让玩家产生“好玩!”的心情。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 索书号: | TS952.83/J14 |
| 中图分类: | TS952.83 |
| 个人名称等同: | 吉泽秀雄 著 |
| 个人名称次要: | 支鹏浩 译 |
| 记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20170713 |