ISBN/价格: | 978-7-309-16663-7:CNY108.00 |
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作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 310000 |
题名责任者项: | 电子游戏大发展/.(美) 马克·J. P. 沃尔夫编/.Mark J. P. Wolf/.熊硕译 |
出版发行项: | 上海:,复旦大学出版社:,2023 |
载体形态项: | 529页:;+图:;+23cm |
丛编项: | 游戏研究经典译丛 |
一般附注: | 中共湖北省委宣传部与华中科技大学部校共建新闻学院项目(2021D05)经费支持 |
提要文摘: | 本书聚焦电子游戏的发展历程,从四个层面展开研究。第一,阐述“电子游戏”的基本概念和内涵,指明它在信息科学技术方面不同于传统媒介的特点;第二,梳理电子游戏跌宕起伏的发展历史,概括为早期的电子游戏(1983年之前)、游戏产业的复兴(1983-1994年)和迈入次世代的电子游戏(1995-2007年)三个阶段;第三,从微观角度探究电子游戏的开发流程、图像/音效设计理念的发展和类型特征等;第四,从宏观角度讨论电子游戏在道德和伦理方面引发的问题、电子游戏与其他媒介的关系、电子游戏的发展前景等。 |
题名主题: | 电子游戏 历史 |
索书号: | G898.3/W61 |
中图分类: | G898.3 |
个人名称等同: | 沃尔夫 编 |
个人名称次要: | 熊硕 译 |
记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20230928 |