| ISBN/价格: | 978-7-115-59262-0:CNY89.80 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 精通游戏测试/.(美) 查尔斯·P. 舒尔茨, (美) 罗伯特·登顿·布赖恩特著/.张立华 ... [等] 译 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2022 |
| 载体形态项: | 274页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏设计与开发技术丛书 |
| 一般附注: | 异步图书 异步社区 |
| 相关题名附注: | 书名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,涵盖了游戏测试的基本知识,包括:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。 |
| 题名主题: | 游戏程序 测试技术 |
| 索书号: | TP311.55/S71 |
| 中图分类: | TP311.55 |
| 个人名称等同: | 舒尔茨 著 |
| 个人名称等同: | 布赖恩特 著 |
| 个人名称次要: | 张立华 译 |
| 个人名称次要: | 高鹏 译 |
| 个人名称次要: | 高嵘 译 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20221111 |