| ISBN/价格: | 7-03-016616-7:CNY59.00 (含光盘) |
|---|---|
| ISBN/价格: | 7-900185-49-6 |
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | OpenGL游戏程序设计/.(美) K.霍金, D.阿斯特著/.田昱川译 |
| 出版发行项: | 北京:,科学出版社:,2006 |
| 载体形态项: | 550页:;+26cm:;+光盘1片 |
| 丛编项: | 国外游戏开发丛书 |
| 相关题名附注: | 英文题名取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。让读者了解创建一个游戏的全部过程。 |
| 并列题名: | OpenGL game programming eng |
| 题名主题: | 三维 游戏 计算机图形学 |
| 题名主题: | 三维 游戏 程序设计 |
| 索书号: | TP319:G/H92 |
| 非控主题词: | OpenGL |
| 非控主题词: | DirectX |
| 中图分类: | TP319:G899 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 霍金, K. 著 |
| 个人名称等同: | 阿斯特 D. 著 |
| 个人名称次要: | 田昱川 译 |
| 记录来源: | CN 110019 20060516 |
| 记录来源: | CN 20060912 |