| ISBN/价格: | 978-7-302-70501-7:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | AIGC三维角色动画生成和捕捉/.王凌轩主编 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2026 |
| 载体形态项: | 161页:;+图 (部分彩图):;+26cm |
| 丛编项: | 高等学校设计+人工智能 (AI for Design) 系列教材 |
| 提要文摘: | 本书介绍了AIGC如何由文本生成三维角色动画,以及如何从视频中捕捉角色动作数据。书中结合Maya及其自动绑定插件等行业主流工具,帮助读者掌握高效的角色绑定方法。此外,还介绍了在线动作数据平台的使用技巧,以及动作数据修正、拼接的实操指南,为动画设计师、游戏开发者和数字艺术创作者提供前沿技术指导,助力他们在AIGC驱动的新时代保持竞争力。 |
| 题名主题: | 人工智能 应用 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 索书号: | TP391.414-43/W24 |
| 中图分类: | TP391.414-43 |
| 个人名称等同: | 王凌轩 主编 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20251231 |