| ISBN/价格: | 978-7-302-61328-2:CNY98.00 |
| 作品语种: | chi ita eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity游戏优化/.(意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著/.蔡俊鸿译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2022.09 |
| 载体形态项: | XIII, 305页:;+图:;+24cm |
| 相关题名附注: | 英文题名取自封面:Unity game optimization : enhance and extend the performance of all aspects of your unity games |
| 提要文摘: | 本书详细阐述了与Unity程序优化开发相关的基本解决方案, 介绍在Unity程序中检测和修复性能问题所需的工具、知识和技能, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池等内容。本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 索书号: | TP317.6/A17 |
| 非控主题词: | Unity |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 阿韦尔萨 D. 著 |
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| 个人名称等同: | 迪金森 C. 著 |
| 个人名称次要: | 蔡俊鸿 译 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20221021 |