| ISBN/价格: | 978-7-121-32655-4:CNY129.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏人工智能/.(美) Steve Rabin主编/.付凌霄 ... [等] 译 |
| 出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2017 |
| 载体形态项: | xxii, 684页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书分为7个部分共48章,分别讨论了通用智能、体系架构、运动与寻路、战略与战术、agent意识与知识表征、竞速以及其他领域的游戏AI技术。 |
| 题名主题: | 人工智能 应用 游戏程序 程序设计 |
| 索书号: | TP317.6/L11 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 拉宾 主编 |
| 个人名称次要: | 付凌霄 译 |
| 记录来源: | CN 浙江省新华书店集团公司 20170929 |