ISBN/价格: | 978-7-115-41034-4:CNY99.00 |
作品语种: | chi eng |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 游戏编程权威指南/.(美) Mike McShaffry, David "Rez" Graham著/.师蓉, 李静, 李青翠译 |
出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2016 |
载体形态项: | 666页:;+24cm |
相关题名附注: | 英文并列题名取自封面 |
提要文摘: | 本书分为4个部分共24章。第一部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 指南 |
索书号: | TS952.83-62/S26 |
中图分类: | TS952.83-62 |
个人名称等同: | 沙福瑞 著 |
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个人名称等同: | 格雷海姆 著 |
个人名称次要: | 师蓉 译 |
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个人名称次要: | 李静 译 |
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个人名称次要: | 李青翠 译 |
记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20160329 |