| ISBN/价格: | 978-7-302-44266-0:CNY39.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity游戏动画设计/.(美) Alan Thorn著/.李强译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.10 |
| 载体形态项: | 136页:;+图:;+23cm |
| 提要文摘: | 本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案, 主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 索书号: | TP317.6/S99 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 索恩 A. 著 |
| 个人名称次要: | 李强 译 |
| 记录来源: | CN 人天书店 20161101 |