ISBN/价格: | 978-7-5503-2861-7:CNY48.00 |
作品语种: | chi |
出版国别: | CN 330000 |
题名责任者项: | 电子游戏艺术研究/.虞翚, 周书勤著 |
出版发行项: | 杭州:,中国美术学院出版社:,2022 |
载体形态项: | 317页:;+图:;+21cm |
一般附注: | 国家社科基金青年项目 2019年中国美术学院重点高校建设研创提升计划出版资助项目 |
提要文摘: | 本书阐述电子游戏已然成为当今世界最重要的数字娱乐产业。在此影响下,学术界对游戏的研究也持续升温,一门全新的跨学科研究领域“游戏学”正在逐渐形成之中。但目前对于电子游戏的研究大多围绕着互动、心理、媒介、叙事、虚拟实境技术等方向,以艺术的视角系统地展开论述,无论在国内还是国外都存在空白。因此,本课题就此作为切入点,以一定深度和广度的研究方式,分别从互动、电影、叙事、动画、音乐等方面对电子游戏中的艺术展开详细、系统的讨论,力图为电子游戏理论领域的拓展做出积极的贡献。 |
并列题名: | Research of video game art eng |
题名主题: | 电子游戏 研究 |
索书号: | G898.3/Y72 |
中图分类: | G898.3 |
个人名称等同: | 虞翚 著 |
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个人名称等同: | 周书勤 著 |
记录来源: | CN 百万庄 20220919 |