| ISBN/价格: | 978-7-111-57013-4:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Three.js开发指南/.(美) 乔斯·德克森著/.Jos Dirksen/.杨芬, 赵汝达译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2017 |
| 载体形态项: | 278页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | Web开发技术丛书 |
| 提要文摘: | 本书通过大量的交互案例和示例代码介绍了Three.js提供的各种API,让读者不需要了解很难编程的WebGL的底层细节及复杂的着色语言,只需大致了解JavaScript及HTML,就能轻松地在浏览器中创建二维和三维应用及图形。本书共12章,涉及以下内容:使用Three.js创建三维场景,构建场景的基本组件,Three.js中的光源、材质、几何体以及粒子、精灵和点云,创建和加载网格、几何体,创建动画和移动摄像机,加载和使用纹理,自定义着色器和后期处理,在场景中添加物理效果和声音等。 |
| 题名主题: | JAVA语言 程序设计 指南 |
| 索书号: | TP312/D38 |
| 中图分类: | TP312 |
| 个人名称等同: | 德克森 著 |
| 个人名称次要: | 杨芬 译 |
| 个人名称次要: | 赵汝达 译 |
| 记录来源: | CN 北京新华书店首都发行所有限公司 20170706 |